Важно уточнить, что Sensor Tower неучитывает поступления изсторонних магазинов наAndroid, поэтому выручка мобильного проекта Blizzard может оказаться ещё выше. Больше всего надонатили геймеры изСША, навторой строчке находится Южная Корея, аЯпония замыкает тройку лидеров.
Напомним, ранее специалисты докладывали, что запервый месяц Diablo Immortal заработала более $49 миллионов. Таким образом, запоследующие четыре недели игра удвоила свой результат.
Накануне число загрузок Diablo Immortal превысило 20 миллионов. 25июля ролевой экшен стартовал вКитае, где запервые дни занял лидирующие строчки всписке самых скачиваемых приложений вApp Store иGoogle Play. Неисключено, что сзапуском вПоднебесной доход Diablo Immortal вырастет ещё больше.
Читай также
25 июля 2022 ⋅ 9 Diablo Immortal установили 20 миллионов раз