.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Также усборника проблемы спроизводительностью. Пользователь под ником TeMkA169 провёл собственные тесты наPlayStation 5 ивыяснил, что стабильного фреймрейта нет ниводном изремастеров.
- Хуже всего обстоят дела уGTAIII. Врежиме производительности наPS5 игра держит 60 fps, нововремя перестрелок ивзрывов частота падает до35 fps идаже ниже.
- Ситуация сVice City чуть лучше— консоль ровнее держит теже 60 fps, ноихчисло падает до36 fps, как только наэкране происходит слишком много экшена. Иногда просадки случаются при вызове быстрого меню.
- ВSan Andreas при большом числе эффектов фреймрейт тоже опускается с60 fps, ноуже до40fps. Также иногда встречаются графические баги: машины сразноцветными дверьми или накладывающиеся друг надруга текстуры.
Многие обратили внимание на«похорошевшие» модели персонажей. Невсем повезло остаться собой времастерах. Ниже собрали небольшую подборку спримерами.