Геймплей строится вокруг принципов метроидвании ибоевой системы сакцентом наближних атаках. Плотные сражения разбавляются моментами умиротворения вместном саду— уход зарастениями открывает новые проходы. Наконец, авторы напирают науникальную механику петли: высможете переигрывать ключевые моменты истории, чтобы открывать новые тайны, области испособности.
ElHuervo выступил создателем эксцентричного визуального вида имистического саундтрека Ultros. Всё это подчёркивает метасюжет игры опсихическом здоровье, жизни, смерти икруговороте кармы.